Monstruo SRD 5.2.1 · p. 286 VD 2
Centinela azer
Mediano elemental, legal neutral
- CA
- 17
- PG
- 39 (6d8 + 12)
- Velocidad
- 9 m
- Iniciativa
- +1 (11)
- Fue
- 17 +3
- Des
- 12 +1
- Con
- 15 +2
- Int
- 12 +1
- Sab
- 13 +1
- Car
- 10 +0
- Tiradas de salvación
- Con +4
- Inmunidad a daño
- fuego, veneno
- Inmunidad a estados
- envenenado
- Sentidos
- Percepción pasiva 11
- Idiomas
- primordial (ígneo)
- Desafío
- 2 (450 PX; BC +2)
Rasgos
Aura de fuego. Al final de cada turno del azer, todas las criaturas a elección del azer en una emanación de 1,5 m que se origina en él recibirán 5 (1d10) de daño de fuego, a menos que el azer tenga el estado de incapacitado.
Iluminación. El azer emite luz brillante en un radio de 3 m y luz tenue 3 m más allá.
Acciones
Martillo ardiente. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 8 (1d10 + 3) de daño contundente más 3 (1d6) de daño de fuego.