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La Taberna de Eme
Mesa

Conjuro SRD 5.2.1 · p. 136 Truco de Conjuración

Crear llama

Sigilo de Crear llama

En inglés: Produce Flame

Tiempo
Acción adicional
Alcance
Lanzador
Componentes
V, S
Duración
10 minutos

En tu mano aparece una llama titilante, que permanece hasta que termine el conjuro. En tu mano, la llama no genera calor, no puede quemar nada y emite una luz brillante en un radio de 6 m y luz tenue 6 m más allá. El conjuro termina si lo vuelves a lanzar.

Hasta que el conjuro termine, puedes usar una acción de magia para arrojar la llama a una criatura u objeto a 18 m o menos de ti. Haz un ataque de conjuro a distancia. Si acierta, el objetivo recibe 1d8 de daño de fuego.

Mejora de truco. El daño aumenta en 1d8 cuando alcanzas los niveles 5 (2d8), 11 (3d8) y 17 (4d8).