Herraduras del céfiro
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 0 nuevos.
- Tipo
- Objeto maravilloso
- Rareza
- muy raro
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- muy raro
Estas herraduras de hierro vienen de cuatro en cuatro. Mientras cuatro de ellas estén fijadas a los cascos de un caballo o de una criatura similar, le permitirán moverse con normalidad mientras flota 10 cm por encima del suelo. Este efecto implica que la criatura puede cruzar o permanecer sobre superficies no sólidas o inestables, como agua y lava. Además, no deja huellas e ignora el terreno difícil. Asimismo, la criatura podrá moverse a velocidad normal durante 12 horas al día, como máximo, sin padecer cansancio por hacer marchas forzadas.
Estas herraduras vienen de cuatro en cuatro. Como acción de magia, puedes tocar el casco de un caballo o de una criatura similar con una de las herraduras para que se quede fijada en él. Quitar una herradura también requiere una acción de magia. Mientras cuatro de ellas estén fijadas a los cascos de un caballo o de una criatura similar, le permitirán moverse con normalidad mientras flota 10 cm por encima de una superficie. Este efecto implica que la criatura puede cruzar o permanecer sobre superficies no sólidas o inestables, como agua y lava. Además, no deja huellas e ignora el terreno difícil. Por último, podrá viajar hasta 12 horas al día sin sumar niveles de cansancio por hacer viajes largos.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.