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La Taberna de Eme
Mesa

Espada hiriente

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 0 nuevos.

0 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1
Tipo
Arma (cualquier espada)
Rareza
raro
Tipo
Arma (cimitarra
Rareza
raro

Los puntos de golpe perdidos por el daño de esta arma solo pueden recuperarse mediante un descanso corto o largo, no mediante la regeneración, la magia o cualquier otro medio. Una vez por turno, cuando impactes a una criatura con un ataque usando esta arma mágica, podrás herirla. Al principio de cada turno de la criatura herida, sufrirá 1d4 de daño necrótico por cada vez que la hayas herido y luego podrá realizar una tirada de salvación de Constitución con CD 15 para acabar con el efecto de esas heridas si la supera. Como alternativa, la criatura herida u otra que se encuentre a 1,5 m o menos de ella podrá usar una acción para realizar una prueba de Sabiduría (Medicina) con CD 15 y acabar con el efecto de las heridas si la supera.

Cuando aciertes a una criatura con un ataque usando esta arma mágica, el objetivo recibirá 2d6 de daño necrótico adicional y deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 15 o no podrá recuperar puntos de golpe durante 1 hora. El objetivo repetirá la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.