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La Taberna de Eme
Mesa

Mephit de vapor

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 2 bloques idénticos, 4 reescritos, 0 que desaparecen y 0 nuevos.

33 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1

Rasgos

Explotar al Morir. Si el mephit muere, explotará en una nube de vapor. Todas las criaturas a 1,5 m o menos del mephit deberán superar una tirada de salvación de Destreza con CD 10 o sufrirán 4 (1d8) de daño de fuego.

Explotar al morir. El mephit explota cuando muere. Tirada de salvación de Destreza: CD 10, todas las criaturas en una emanación de 1,5 m que se origina en el mephit. Fallo: 5 (2d4) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.

Lanzamiento de Conjuros Innato (1/día). El mephit puede lanzar contorno borroso de forma innata, sin necesidad de componentes materiales. Su aptitud mágica innata es el Carisma.

Forma borrosa. Las tiradas de ataque contra el mephit se harán con desventaja a menos que tenga el estado de incapacitado.

Acciones

Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +2 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 2 (1d4) de daño cortante más 2 (1d4) de daño de fuego.

Garra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +2, alcance 1,5 m. Acierto: 2 (1d4) de daño cortante más 2 (1d4) de daño de fuego.

Aliento de vapor (recarga 6). El mephit exhala vapor hirviendo en un cono de 4,5 m. Todas las criaturas situadas en la zona deberán hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 10; sufrirán 4 (1d8) de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan.

Aliento de vapor (recarga 6). Tirada de salvación de Constitución: CD 10, todas las criaturas en un cono de 4,5 m. Fallo: 5 (2d4) de daño de fuego y la velocidad del objetivo se reducirá en 3 m hasta el final del siguiente turno del mephit. Éxito: solo la mitad del daño. Fallo o éxito: estar bajo el agua no otorga resistencia a este daño de fuego.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.