Enjambre de insectos
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 3 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 1 nuevos.
Rasgos
Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y es capaz de atravesar cualquier abertura por la que quepa un insecto Diminuto. El enjambre no puede recuperar puntos de golpe ni obtener puntos de golpe temporales.
Enjambre. El enjambre puede ocupar el espacio de otra criatura y viceversa, y es capaz de atravesar cualquier abertura por la que quepa un insecto Diminuto. El enjambre no puede recuperar puntos de golpe ni obtener puntos de golpe temporales.
Solo en SRD 5.2.1
Trepar cual arácnido. Si el enjambre tiene una velocidad trepando, podrá trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica.
Acciones
Mordiscos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 a impactar, alcance 0 m, un objetivo en el espacio del enjambre. Impacto: 10 (4d4) de daño perforante o 5 (2d4) de daño perforante si el enjambre tiene la mitad o menos de sus puntos de golpe.
Mordiscos. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1,5 m. Acierto: 6 (2d4 + 1) de daño de veneno o 3 (1d4 + 1) de daño de veneno si el enjambre está maltrecho.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.