Cieno gris
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 2 bloques idénticos, 3 reescritos, 1 que desaparecen y 0 nuevos.
Rasgos
Amorfo. El cieno puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin tener que apretarse.
Amorfo. El cieno puede moverse a través de un espacio de solo 2,5 cm de ancho sin gastar movimiento adicional para hacerlo.
Apariencia Falsa. Mientras el cieno permanezca inmóvil, no se le podrá distinguir de un estanque oleoso o de una roca húmeda.
Solo en SRD 5.1
Corroer Metal. Cualquier arma no mágica hecha de metal que entre en contacto con el cieno se corroerá. Tras causar daño, el arma sufrirá un penalizador de −1 permanente y acumulativo a las tiradas de daño. Si este penalizador llega a ser de −5, el arma será destruida. Cualquier munición no mágica hecha de metal que impacte al cieno será destruida tras causar su daño. El cieno es capaz de consumir un grosor de 5 cm de metal no mágico por asalto.
Forma corrosiva. La munición no mágica se destruirá de inmediato tras impactar en el cieno y causarle daño. Cualquier arma no mágica recibirá un penalizador acumulativo de −1 a las tiradas de ataque inmediatamente después de causar daño al cieno y entrar en contacto con él. Si el penalizador llega a −5, el arma se destruirá. El penalizador se puede eliminar lanzando el conjuro reparar sobre el arma. El cieno es capaz de devorar 5 cm de madera o metal no mágicos en 1 asalto.
Acciones
Pseudópodo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 4 (1d6 + 1) de daño contundente más 7 (2d6) de daño de ácido, y si el objetivo lleva una armadura no mágica de metal, esta se corroe parcialmente y recibe un penalizador de −1 permanente y acumulativo a la CA que proporciona. La armadura será destruida si el penalizador reduce su CA hasta 10.
Pseudópodo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +3, alcance 1,5 m. Acierto: 10 (2d8 + 1) de daño de ácido. La armadura no mágica que lleve el objetivo recibirá un penalizador de −1 a la CA que ofrece. La armadura se destruirá si el penalizador reduce su CA hasta 10. El penalizador se puede eliminar lanzando el conjuro reparar sobre la armadura.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.