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La Taberna de Eme
Mesa

Regla SRD 5.1 · p. 389

Apéndice MJ-A: Estados

Sigilo de Apéndice MJ-A: Estados

Los estados alteran las capacidades de una criatura de diversas formas y pueden deberse a un conjuro, un rasgo de clase, un ataque de un monstruo u otro efecto. La mayoría de los estados (como el de cegado) son perjudiciales, pero unos pocos (como el de invisible) pueden resultar beneficiosos. Un estado dura hasta que se contrarresta (el estado de derribado, por ejemplo, se contrarresta poniéndose de pie) o durante el tiempo especificado por el efecto que lo causó. Si varios efectos imponen el mismo estado a una criatura, cada efecto tendrá su propia duración, pero sus efectos no empeorarán. O se tiene un estado o no se tiene. Las siguientes definiciones describen lo que le ocurre a una criatura mientras está afectada por un estado.