Objeto mágico SRD 5.1 · p. 252 poco común
Flauta de las cloacas
sintonización) Debes ser competente con instrumentos de viento para poder tocar esta flauta. Mientras tengas sintonización con ella, las ratas normales y las ratas gigantes serán indiferentes hacia ti y no te atacarán salvo que las amenaces o dañes. La flauta tiene 3 cargas. Si utilizas una acción para tocarla, podrás utilizar una acción adicional y gastar de 1 a 3 cargas para convocar un enjambre de ratas con cada carga empleada, siempre y cuando haya suficientes ratas a 0,75 km o menos de ti para que las convoques de esta manera (según decida tu GM). Si no hay ratas suficientes para formar un enjambre, la carga se desperdiciará. Los enjambres convocados irán hacia la música por el camino más corto disponible, pero, por lo demás, no estarán bajo tu control. La flauta recupera 1d3 cargas empleadas cada día, al amanecer. Cuando un enjambre de ratas que no esté bajo el control de otra criatura se acerque a 9 m o menos de ti mientras estés tocando la flauta, podrás realizar una prueba de Carisma contra una prueba de Sabiduría del enjambre. Si pierdes, el enjambre se comportará de forma normal y no caerá bajo el influjo de la música de la flauta durante las siguientes 24 horas. Si ganas, el enjambre caerá bajo el influjo de la música de la flauta y se volverá amistoso hacia tus compañeros y tú mientras sigas tocando la flauta cada asalto como acción. Un enjambre amistoso obedece tus órdenes. Si no le das ninguna orden a un enjambre amistoso, se defenderá, pero no realizará ninguna otra acción. Si un enjambre amistoso comienza su turno y no puede escuchar la música de la flauta, se acabará tu control sobre el enjambre, este se comportará de forma normal y no podrá caer bajo el influjo de la música de la flauta durante las siguientes 24 horas.