Objeto mágico SRD 5.1 · p. 227 raro
Anillo del carnero
Este anillo tiene 3 cargas y recupera 1d3 cargas empleadas cada día, al amanecer. Mientras lleves puesto este anillo, podrás utilizar una acción y gastar entre 1 y 3 de sus cargas para atacar a una criatura que puedas ver a 18 m o menos de ti. El anillo producirá una cabeza de carnero espectral y hará su tirada de ataque con un bonificador de +7. Si impacta, por cada carga empleada, el objetivo sufrirá 2d10 de daño de fuerza y será empujado 1,5 m respecto a ti. De forma alternativa, podrás gastar entre 1 y 3 de las cargas del anillo como acción para tratar de romper un objeto que puedas ver a 18 m o menos de ti que no lleve ni vista alguien. El anillo realizará una prueba de Fuerza con un bonificador de +5 por cada carga que emplees.