Monstruo SRD 5.1 · p. 412 VD 2
Jabalí gigante
Grande bestia, sin alineamiento
- CA
- 12 (armadura natural)
- PG
- 42 (5d10 + 15)
- Velocidad
- 12 m
- Fue
- 17 +3
- Des
- 10 +0
- Con
- 16 +3
- Int
- 2 −4
- Sab
- 7 −2
- Car
- 5 −3
- Sentidos
- Percepción pasiva 8
- Idiomas
- —
- Desafío
- 2 (450 PX)
Rasgos
Carga. Si el jabalí se mueve al menos 6 m en línea recta hacia un objetivo y luego le impacta con un ataque de colmillos durante el mismo turno, el objetivo recibe 7 (2d6) de daño cortante adicional. Si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 13 o será derribada.
Incansable (se recarga tras un descanso corto o largo). Si el jabalí recibe 10 de daño o menos y eso reduciría sus puntos de golpe a 0, en lugar de eso, se quedará a 1 punto de golpe.
Acciones
Colmillos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño cortante.