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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 412 VD 2

Jabalí gigante

Sigilo de Jabalí gigante

Grande bestia, sin alineamiento

CA
12 (armadura natural)
PG
42 (5d10 + 15)
Velocidad
12 m
Fue
17 +3
Des
10 +0
Con
16 +3
Int
2 −4
Sab
7 −2
Car
5 −3
Sentidos
Percepción pasiva 8
Idiomas
—
Desafío
2 (450 PX)

Rasgos

Carga. Si el jabalí se mueve al menos 6 m en línea recta hacia un objetivo y luego le impacta con un ataque de colmillos durante el mismo turno, el objetivo recibe 7 (2d6) de daño cortante adicional. Si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 13 o será derribada.

Incansable (se recarga tras un descanso corto o largo). Si el jabalí recibe 10 de daño o menos y eso reduciría sus puntos de golpe a 0, en lugar de eso, se quedará a 1 punto de golpe.

Acciones

Colmillos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño cortante.