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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.1 · p. 404 VD 0

Chacal

Sigilo de Chacal

Pequeña bestia, sin alineamiento

CA
12
PG
3 (1d6)
Velocidad
12 m
Fue
8 −1
Des
15 +2
Con
11 +0
Int
3 −4
Sab
12 +1
Car
6 −2
Habilidades
Percepción +3
Sentidos
Percepción pasiva 13
Idiomas
—
Desafío
0 (10 PX)

Rasgos

Atacar en Manada. El chacal tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del chacal se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.

Oído y Olfato Agudos. El chacal tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del oído o del olfato.

Acciones

Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +1 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 1 (1d4 − 1) de daño perforante.