Monstruo SRD 5.1 · p. 286 VD 2
Azer
Mediano elemental, legal neutral
- CA
- 17 (armadura natural, escudo)
- PG
- 39 (6d8 + 12)
- Velocidad
- 9 m
- Fue
- 17 +3
- Des
- 12 +1
- Con
- 15 +2
- Int
- 12 +1
- Sab
- 13 +1
- Car
- 10 +0
- Tiradas de salvación
- Con +4
- Inmunidad a daño
- fuego, veneno
- Inmunidad a estados
- envenenado
- Sentidos
- Percepción pasiva 11
- Idiomas
- ígneo
- Desafío
- 2 (450 PX)
Rasgos
Armas Abrasadoras. Cuando el azer impacta con un arma cuerpo a cuerpo metálica, esta inflige 3 (1d6) de daño de fuego adicional (ya incluido en el ataque).
Cuerpo Abrasador. Una criatura que toque al azer o le impacte con un ataque cuerpo a cuerpo estando a 1,5 m o menos de él sufrirá 5 (1d10) de daño de fuego.
Iluminar. El azer emite luz brillante en un radio de 3 m y luz tenue 3 m más allá.
Acciones
Martillo de guerra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño contundente u 8 (1d10 + 3) de daño contundente si se usa a dos manos en un ataque cuerpo a cuerpo, más 3 (1d6) de daño de fuego.