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La Taberna de Eme
Mesa

Conjuro SRD 5.1 · p. 142 Nivel 8 de Transmutación

Controlar el clima

Sigilo de Controlar el clima
Tiempo
10 minutos
Alcance
Lanzador (radio de 7,5 km)
Componentes
V, S, M (incienso y pedacitos de tierra y madera mezclados en agua)
Duración
Concentración, hasta 8 horas

Hasta que termine el conjuro, asumes el control del clima a 7,5 km o menos de ti. Para lanzar este conjuro, tienes que estar al aire libre. Si te mueves a un sitio en el que no tengas una ruta despejada hasta el cielo, el conjuro terminará anticipadamente.

Cuando lanzas el conjuro, cambias las condiciones climatológicas actuales, que determinará tu GM en función del clima general de la zona y la estación. Puedes cambiar las precipitaciones, la temperatura y el viento. Se tardan 1d4 × 10 minutos en que las nuevas condiciones surtan efecto. En cuanto lo hagan, puedes volver a cambiarlas. Cuando el conjuro termine, el clima volverá poco a poco a su estado normal.

Cuando cambies las condiciones meteorológicas, busca un estado en las tablas siguientes y modifica su nivel en uno, arriba o abajo. Si cambias el viento, también puedes cambiar su dirección.

Precipitaciones

Nivel Estado

1 Despejado 2 Nubes escasas 3 Cielo cubierto o niebla de superficie 4 Lluvia, granizo o nieve 5 Lluvia torrencial, tormenta de granizo o ventisca

Temperatura

Nivel Estado

1 Calor insoportable 2 Caliente 3 Templado 4 Fresco 5 Frío 6 Frío polar

Viento

Nivel Estado

1 Calmo 2 Viento moderado 3 Viento fuerte 4 Galerna 5 Tempestad