Regla SRD 5.2.1 · p. 201
Estado
Un estado es una situación temporal que experimenta una criatura en la partida. La definición de un estado indica cómo afecta a su destinatario y diversas reglas explican cómo poner fin a un estado. El glosario define los siguientes estados:
Agarrado Cegado Incapacitado Apresado Derribado Inconsciente Asustado Ensordecido Invisible Aturdido Envenenado Paralizado Cansancio Hechizado Petrificado
Un estado no se acumula: el destinatario lo tiene o no lo tiene. El estado de cansancio es una excepción a esta regla.