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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 358 VD 1

Perro del inframundo

Sigilo de Perro del inframundo

Mediana monstruosidad, neutral malvada

CA
12
PG
39 (6d8 + 12)
Velocidad
12 m
Iniciativa
+2 (12)
Fue
15 +2
Des
14 +2
Con
14 +2
Int
3 −4
Sab
13 +1
Car
6 −2
Habilidades
Percepción +5, Sigilo +4
Inmunidad a estados
asustado, aturdido, cegado, ensordecido, hechizado, inconsciente
Sentidos
visión en la oscuridad 36 m; Percepción pasiva 15
Idiomas
ninguno
Desafío
1 (200 PX; BC +2)

Acciones

Ataque múltiple. El perro del inframundo realiza dos ataques de mordisco.

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 12. Primer fallo: el objetivo tendrá el estado de envenenado. Mientras el objetivo esté envenenado, sus puntos de golpe máximos no volverán a la normalidad cuando termine un descanso largo. Repetirá la tirada de salvación cada vez que pasen 24 horas y, si tiene éxito, se librará del efecto. Fallos posteriores: los puntos de golpe máximos del objetivo envenenado se reducirán en 5 (1d10).