Monstruo SRD 5.2.1 · p. 358 VD 1
Perro del inframundo
Mediana monstruosidad, neutral malvada
- CA
- 12
- PG
- 39 (6d8 + 12)
- Velocidad
- 12 m
- Iniciativa
- +2 (12)
- Fue
- 15 +2
- Des
- 14 +2
- Con
- 14 +2
- Int
- 3 −4
- Sab
- 13 +1
- Car
- 6 −2
- Habilidades
- Percepción +5, Sigilo +4
- Inmunidad a estados
- asustado, aturdido, cegado, ensordecido, hechizado, inconsciente
- Sentidos
- visión en la oscuridad 36 m; Percepción pasiva 15
- Idiomas
- ninguno
- Desafío
- 1 (200 PX; BC +2)
Acciones
Ataque múltiple. El perro del inframundo realiza dos ataques de mordisco.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 4 (1d4 + 2) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 12. Primer fallo: el objetivo tendrá el estado de envenenado. Mientras el objetivo esté envenenado, sus puntos de golpe máximos no volverán a la normalidad cuando termine un descanso largo. Repetirá la tirada de salvación cada vez que pasen 24 horas y, si tiene éxito, se librará del efecto. Fallos posteriores: los puntos de golpe máximos del objetivo envenenado se reducirán en 5 (1d10).