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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 356 VD 1

Guerrero osgo

Sigilo de Guerrero osgo

Mediano feérico (trasgo), caótico malvado

CA
14
PG
33 (6d8 + 6)
Velocidad
9 m
Iniciativa
+2 (12)
Fue
15 +2
Des
14 +2
Con
13 +1
Int
8 −1
Sab
11 +0
Car
9 −1
Habilidades
Sigilo +6, Supervivencia +2
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 10
Idiomas
común, goblin
Equipo
armadura de pieles, martillos ligeros (3)
Desafío
1 (200 PX; BC +2)

Rasgos

Rapto. El osgo no necesita gastar movimiento adicional para desplazar a una criatura que tenga agarrada.

Acciones

Agarre. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 3 m. Acierto: 9 (2d6 + 2) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 12 para escapar).

Martillo ligero. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +4 (con ventaja si el osgo tiene agarrado al objetivo), alcance 3 m o 6/18 m a distancia. Acierto: 9 (3d4 + 2) de daño contundente.