Saltar al contenido
La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 368 VD 1/8

Experto en escaramuzas sirénido

Sigilo de Experto en escaramuzas sirénido

Mediano elemental, neutral

CA
11
PG
11 (2d8 + 2)
Velocidad
3 m, nadar 12 m
Iniciativa
+1 (11)
Fue
10 +0
Des
13 +1
Con
12 +1
Int
11 +0
Sab
14 +2
Car
12 +1
Sentidos
Percepción pasiva 12
Idiomas
común, primordial (acuano)
Desafío
1/8 (25 PX; BC +2)

Rasgos

Anfibio. El sirénido puede respirar tanto dentro como fuera del agua.

Acciones

Lanza marina. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +2, alcance 1,5 m o 6/18 m a distancia. Acierto: 3 (1d6) de daño perforante más 2 (1d4) de daño de frío. Si el objetivo es una criatura, su velocidad se reducirá en 3 m hasta el final de su siguiente turno. Acierto o fallo: la lanza regresa mágicamente a la mano del sirénido inmediatamente después de un ataque a distancia.