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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 287 VD 2

Capitán bandido

Sigilo de Capitán bandido

Mediano o Pequeño humanoide, neutral

CA
15
PG
52 (8d8 + 16)
Velocidad
9 m
Iniciativa
+3 (13)
Fue
15 +2
Des
16 +3
Con
14 +2
Int
14 +2
Sab
11 +0
Car
14 +2
Tiradas de salvación
Fue +4, Des +5, Sab +2
Habilidades
Atletismo +4, Engaño +4
Sentidos
Percepción pasiva 10
Idiomas
común, jerga de ladrones
Equipo
armadura de cuero tachonado, cimitarra, pistola
Desafío
2 (450 PX; BC +2)

Acciones

Ataque múltiple. El bandido realiza dos ataques con su cimitarra o su pistola en cualquier combinación.

Cimitarra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 6 (1d6 + 3) de daño cortante.

Pistola. Tirada de ataque a distancia: +5, alcance 9/27 m. Acierto: 8 (1d10 + 3) de daño perforante.

Reacciones

Parada. Detonante: una tirada de ataque cuerpo a cuerpo acierta al bandido mientras sostiene un arma. Respuesta: el bandido suma 2 a su CA contra ese ataque, lo que puede hacer que falle.