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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 378 VD 1

Araña gigante

Sigilo de Araña gigante

En inglés: Giant Spider

Grande bestia, sin alineamiento

CA
14
PG
26 (4d10 + 4)
Velocidad
9 m, trepar 9 m
Iniciativa
+3 (13)
Fue
14 +2
Des
16 +3
Con
12 +1
Int
2 −4
Sab
11 +0
Car
4 −3
Habilidades
Percepción +4, Sigilo +7
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 14
Idiomas
ninguno
Desafío
1 (200 PX; BC +2)

Rasgos

Caminar por telarañas. La araña ignora todas las restricciones de movimiento causadas por las telarañas y conoce la ubicación de cualquier otra criatura que esté en contacto con la misma telaraña.

Trepar cual arácnido. La araña puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos sin tener que realizar pruebas de característica.

Acciones

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante más 7 (2d6) de daño de veneno.

Telaraña (recarga 5–6). Tirada de salvación de Destreza: CD 13, una criatura que la araña pueda ver a 18 m o menos. Fallo: el objetivo tendrá el estado de apresado hasta que se destruya la telaraña (CA 10, 5 pg, vulnerabilidad a daño de fuego e inmunidad a daño psíquico y de veneno).