Monstruo SRD 5.2.1 · p. 284 VD 5
Aparición
Mediano o Pequeño muerto viviente, neutral malvado
- CA
- 13
- PG
- 67 (9d8 + 27)
- Velocidad
- 1,5 m, volar 18 m (levitar)
- Iniciativa
- +3 (13)
- Fue
- 6 −2
- Des
- 16 +3
- Con
- 16 +3
- Int
- 12 +1
- Sab
- 14 +2
- Car
- 15 +2
- Resistencia a daño
- ácido, contundente, cortante, frío, fuego, perforante
- Inmunidad a daño
- necrótico, veneno
- Inmunidad a estados
- agarrado, apresado, cansancio, derribado, envenenado, hechizado, inconsciente, paralizado, petrificado
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 12
- Idiomas
- común y otros dos idiomas
- Desafío
- 5 (1800 PX; BC +3)
Rasgos
Movimiento incorpóreo. La aparición puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fueran terreno difícil. Recibe 5 (1d10) de daño de fuerza si acaba su turno dentro de un objeto.
Sensibilidad a la luz solar. Bajo la luz del sol, la aparición tiene desventaja en las pruebas de característica y las tiradas de ataque.
Acciones
Consumir vida. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +6, alcance 1,5 m. Acierto: 21 (4d8 + 3) de daño necrótico. Si el objetivo es una criatura, sus puntos de golpe máximos se reducen en una cantidad igual al daño sufrido.
Crear espectro. La aparición hace objetivo a un cadáver de humanoide que esté a 3 m o menos de ella y haya muerto hace 1 minuto como máximo. El espíritu del objetivo se alza como un espectro en el espacio de su cadáver o en el espacio sin ocupar más cercano. El espectro estará bajo el control de la aparición. Esta última no puede tener más de siete espectros bajo su control a la vez.