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La Taberna de Eme
Mesa

Monstruo SRD 5.2.1 · p. 356 VD 3

Acechador osgo

Sigilo de Acechador osgo

Mediano feérico (trasgo), caótico malvado

CA
15
PG
65 (10d8 + 20)
Velocidad
9 m
Iniciativa
+2 (12)
Fue
17 +3
Des
14 +2
Con
14 +2
Int
11 +0
Sab
12 +1
Car
11 +0
Tiradas de salvación
Con +4, Sab +3
Habilidades
Sigilo +6, Supervivencia +3
Sentidos
visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 11
Idiomas
común, goblin
Equipo
camisa de malla, jabalinas (6), lucero del alba
Desafío
3 (700 PX; BC +2)

Rasgos

Rapto. El osgo no necesita gastar movimiento adicional para desplazar a una criatura que tenga agarrada.

Acciones

Ataque múltiple. El osgo realiza dos ataques con sus jabalinas o su lucero del alba.

Jabalina. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +5, alcance 3 m o 9/36 m a distancia. Acierto: 13 (3d6 + 3) de daño perforante.

Lucero del alba. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 (con ventaja si el osgo tiene agarrado al objetivo), alcance 3 m. Acierto: 12 (2d8 + 3) de daño perforante.

Acciones adicionales

Agarre rápido. Tirada de salvación de Destreza: CD 13, una criatura Mediana o más pequeña que el osgo pueda ver a 3 m o menos. Fallo: el objetivo tendrá el estado de agarrado (CD 13 para escapar).