Monstruo SRD 5.2.1 · p. 356 VD 3
Acechador osgo
Mediano feérico (trasgo), caótico malvado
- CA
- 15
- PG
- 65 (10d8 + 20)
- Velocidad
- 9 m
- Iniciativa
- +2 (12)
- Fue
- 17 +3
- Des
- 14 +2
- Con
- 14 +2
- Int
- 11 +0
- Sab
- 12 +1
- Car
- 11 +0
- Tiradas de salvación
- Con +4, Sab +3
- Habilidades
- Sigilo +6, Supervivencia +3
- Sentidos
- visión en la oscuridad 18 m; Percepción pasiva 11
- Idiomas
- común, goblin
- Equipo
- camisa de malla, jabalinas (6), lucero del alba
- Desafío
- 3 (700 PX; BC +2)
Rasgos
Rapto. El osgo no necesita gastar movimiento adicional para desplazar a una criatura que tenga agarrada.
Acciones
Ataque múltiple. El osgo realiza dos ataques con sus jabalinas o su lucero del alba.
Jabalina. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +5, alcance 3 m o 9/36 m a distancia. Acierto: 13 (3d6 + 3) de daño perforante.
Lucero del alba. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5 (con ventaja si el osgo tiene agarrado al objetivo), alcance 3 m. Acierto: 12 (2d8 + 3) de daño perforante.
Acciones adicionales
Agarre rápido. Tirada de salvación de Destreza: CD 13, una criatura Mediana o más pequeña que el osgo pueda ver a 3 m o menos. Fallo: el objetivo tendrá el estado de agarrado (CD 13 para escapar).