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La Taberna de Eme
Mesa

Conjuro SRD 5.2.1 · p. 126 Nivel 2 de Encantamiento

Calmar emociones

Sigilo de Calmar emociones

En inglés: Calm Emotions

Tiempo
Acción
Alcance
18 m
Componentes
V, S
Duración
Concentración, hasta 1 minuto

Cada humanoide en una esfera de 6 m de radio centrada en un punto que elijas dentro del alcance deberá superar una tirada de salvación de Carisma o se verá afectado por uno de los siguientes efectos (elige uno por cada criatura):

• La criatura tiene inmunidad a los estados de asustada y hechizada hasta que el conjuro termine. Si la criatura ya estaba asustada o hechizada, se suprimen esos estados hasta que el conjuro termine. • La criatura se vuelve indiferente hacia las criaturas de tu elección hacia las que sea hostil. Esta indiferencia termina si el objetivo recibe daño o si observa cómo alguno de sus aliados resulta dañado. Cuando el conjuro termine, la actitud de la criatura volverá a la normalidad.