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La Taberna de Eme
Mesa

Varita de parálisis

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 0 nuevos.

0 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1
Tipo
Varita
Rareza
raro
Tipo
Varita
Rareza
raro

Esta varita tiene 7 cargas. Mientras la empuñes, podrás usar una acción y gastar 1 de sus cargas para conjurar un delgado rayo azul que serpenteará desde la punta de la varita hacia una criatura que puedas ver a 18 m o menos de ti. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 15 o quedará paralizado durante 1 minuto. Podrá repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si tiene éxito, se librará del efecto. La varita recupera 1d6 + 1 cargas empleadas cada día, al amanecer. Si gastas la última carga de la varita, tira 1d20. Si el resultado es 1, la varita se convierte en cenizas y se destruye.

Esta varita tiene 7 cargas. Mientras la sostengas, puedes emplear una acción de magia y gastar 1 carga para conjurar un delgado rayo azul que serpenteará desde la punta de la varita hacia una criatura que puedas ver a 18 m o menos de ti. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 15 o tendrá el estado de paralizado durante 1 minuto. Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo repetirá la tirada de salvación y, si tiene éxito, se librará del efecto. Recuperar cargas. La varita recupera 1d6 + 1 cargas empleadas cada día, al amanecer. Si gastas la última carga de la varita, tira 1d20. Si el resultado es 1, la varita se convierte en cenizas y se destruye.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.