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La Taberna de Eme
Mesa

Vara de la alerta

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 3 nuevos.

0 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1
Tipo
Vara
Rareza
muy raro
Tipo
Vara
Rareza
muy raro

Solo en SRD 5.2.1

Esta vara tiene las siguientes propiedades. Alerta. Mientras empuñes la vara, tendrás ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) y en las tiradas de iniciativa. Conjuros. Mientras empuñes la vara, puedes lanzar los siguientes conjuros desde ella: • • • •

Solo en SRD 5.2.1

Detectar el bien y el mal Detectar magia Detectar venenos y enfermedades Ver invisibilidad

Esta vara posee una cabeza con reborde y las siguientes propiedades. Alerta. Mientras empuñes la vara, tendrás ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) y en las tiradas de iniciativa. Conjuros. Mientras empuñes la vara, puedes utilizar una acción para lanzar uno de los siguientes conjuros desde ella: detectar el bien y el mal, detectar magia, detectar venenos y enfermedades o ver invisibilidad. Aura protectora. Como acción, puedes clavar el extremo de la empuñadura en el suelo, tras lo cual la cabeza de la vara emitirá luz brillante en un radio de 18 m y luz tenue 18 m más allá. Siempre que tú y cualquier otra criatura que sea amistosa contigo os encontréis bajo la luz brillante, obtendréis un bonificador de +1 a la CA y a las tiradas de salvación. Además, podréis sentir la ubicación de cualquier criatura invisible hostil que también esté bajo la luz brillante. La cabeza de la vara dejará de brillar y el efecto terminará después de 10 minutos o cuando una criatura utilice una acción para sacar la vara de suelo. Esta propiedad no podrá volver a usarse hasta el siguiente amanecer.

Aura protectora. Como acción de magia, puedes clavar el extremo de la empuñadura en el suelo, tras lo cual la cabeza de la vara emitirá luz brillante en un radio de 18 m y luz tenue 18 m más allá. Mientras os encontréis en esa luz brillante, tus aliados y tú obtendréis un bonificador de +1 a la clase de armadura y a las tiradas de salvación. Además, podréis sentir la ubicación de cualquier criatura invisible que también esté bajo la luz brillante. La cabeza de la vara dejará de brillar y el efecto terminará después de 10 minutos o cuando una

Solo en SRD 5.2.1

criatura utilice una acción de magia para sacar la vara de suelo. Una vez utilizada, esta propiedad no puede volver a usarse hasta el siguiente amanecer.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.