Ladrona de nueve vidas
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 0 nuevos.
- Tipo
- Arma (cualquier espada)
- Rareza
- muy raro
- Tipo
- Arma (cualquiera sencilla o marcial)
- Rareza
- muy raro
Recibes un bonificador de +2 a las tiradas de ataque y de daño que hagas con esta arma mágica. La espada tiene 1d8 + 1 cargas. Si causas un crítico contra una criatura que tenga menos de 100 puntos de golpe, deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 15 o morirá al instante, ya que el arma arrancará la fuerza vital de su cuerpo (los autómatas o los muertos vivientes son inmunes). La espada pierde 1 carga si la criatura muere. El arma pierde esta propiedad si no le quedan cargas.
Recibes un bonificador de +2 a las tiradas de ataque y de daño que hagas con esta arma mágica. Robo de vida. El arma tiene 1d8 + 1 cargas. Cuando ataques a una criatura que tenga menos de 100 puntos de golpe con esta arma y saques un 20 en el d20 al hacer la tirada de ataque, la criatura deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 15 o morirá al instante, ya que el arma arrancará la fuerza vital de su cuerpo. Los autómatas y muertos vivientes superarán la tirada de salvación automáticamente. El arma pierde 1 carga si la criatura muere. Cuando no le queden cargas, el arma perderá esta propiedad.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.