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La Taberna de Eme
Mesa

Collar de plegarias

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 1 bloques idénticos, 9 reescritos, 0 que desaparecen y 1 nuevos.

9 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1
Tipo
Objeto maravilloso
Rareza
raro
Tipo
Objeto maravilloso
Rareza
raro

Este collar tiene 1d4 + 2 cuentas mágicas hechas de aguamarina, perla negra o topacio. También posee muchas cuentas no mágicas hechas de piedras como ámbar, citrino, coral, cuarzo, jade, perla o sanguino. Si se retira una cuenta mágica del collar, esta pierde su magia.

Este collar tiene 1d4 + 2 cuentas mágicas hechas de aguamarina, perla negra o topacio. También posee muchas cuentas no mágicas hechas de piedras como ámbar, citrino, coral, cuarzo, jade, perla o sanguino. Si se retira una cuenta mágica del collar, esta pierde su magia.

Existen seis tipos de cuentas mágicas. Tu GM decide el tipo de cada cuenta del collar o lo determina al azar. Un collar puede tener más de una cuenta del mismo tipo. Para usar una, debes llevar puesto el collar. Cada cuenta alberga un conjuro que puedes lanzar desde ella como acción adicional (usa tu CD de salvación de conjuros si fuera necesaria una tirada de salvación). Una vez que se lanza el conjuro de una cuenta mágica, esa cuenta no puede volver a usarse hasta el siguiente amanecer.

Existen seis tipos de cuentas mágicas. Tu GM decide el tipo de cada cuenta o lo determina al azar tirando en la tabla a continuación. Un collar puede tener más de una cuenta del mismo tipo. Para usar una, debes llevar puesto el collar. Cada cuenta alberga un conjuro que puedes lanzar desde ella como acción adicional (usa tu CD de salvación de conjuros si fuera necesaria una tirada de salvación). Una vez que se lanza el conjuro de una cuenta mágica, esa cuenta no puede volver a usarse hasta el siguiente amanecer.

d20 Cuenta… Conjuro

1d20 Cuenta Conjuro

1–6 Bendita Bendición

1–2 Cuenta castigadora Castigo brillante

07–08 Castigadora Castigo marcador

3–8 Cuenta curativa Curar heridas (versión

Curativa Curar heridas (nivel 2)

de nivel 2)

Solo en SRD 5.2.1

9–14 Cuenta de bendición Bendición

09–14 o restablecimiento menor

15 Cuenta de caminar Viajar con el viento

15–18 Favorecedora Restablecimiento mayor

vientos

19 Invocadora Aliado planar

16–19 Cuenta de favor Restablecimiento mayor

20 Viajante Viajar con el viento

20 Cuenta invocadora Guardián de la fe

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.