Collar de plegarias
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 1 bloques idénticos, 9 reescritos, 0 que desaparecen y 1 nuevos.
- Tipo
- Objeto maravilloso
- Rareza
- raro
- Tipo
- Objeto maravilloso
- Rareza
- raro
Este collar tiene 1d4 + 2 cuentas mágicas hechas de aguamarina, perla negra o topacio. También posee muchas cuentas no mágicas hechas de piedras como ámbar, citrino, coral, cuarzo, jade, perla o sanguino. Si se retira una cuenta mágica del collar, esta pierde su magia.
Este collar tiene 1d4 + 2 cuentas mágicas hechas de aguamarina, perla negra o topacio. También posee muchas cuentas no mágicas hechas de piedras como ámbar, citrino, coral, cuarzo, jade, perla o sanguino. Si se retira una cuenta mágica del collar, esta pierde su magia.
Existen seis tipos de cuentas mágicas. Tu GM decide el tipo de cada cuenta del collar o lo determina al azar. Un collar puede tener más de una cuenta del mismo tipo. Para usar una, debes llevar puesto el collar. Cada cuenta alberga un conjuro que puedes lanzar desde ella como acción adicional (usa tu CD de salvación de conjuros si fuera necesaria una tirada de salvación). Una vez que se lanza el conjuro de una cuenta mágica, esa cuenta no puede volver a usarse hasta el siguiente amanecer.
Existen seis tipos de cuentas mágicas. Tu GM decide el tipo de cada cuenta o lo determina al azar tirando en la tabla a continuación. Un collar puede tener más de una cuenta del mismo tipo. Para usar una, debes llevar puesto el collar. Cada cuenta alberga un conjuro que puedes lanzar desde ella como acción adicional (usa tu CD de salvación de conjuros si fuera necesaria una tirada de salvación). Una vez que se lanza el conjuro de una cuenta mágica, esa cuenta no puede volver a usarse hasta el siguiente amanecer.
d20 Cuenta… Conjuro
1d20 Cuenta Conjuro
1–6 Bendita Bendición
1–2 Cuenta castigadora Castigo brillante
07–08 Castigadora Castigo marcador
3–8 Cuenta curativa Curar heridas (versión
Curativa Curar heridas (nivel 2)
de nivel 2)
Solo en SRD 5.2.1
9–14 Cuenta de bendición Bendición
09–14 o restablecimiento menor
15 Cuenta de caminar Viajar con el viento
15–18 Favorecedora Restablecimiento mayor
vientos
19 Invocadora Aliado planar
16–19 Cuenta de favor Restablecimiento mayor
20 Viajante Viajar con el viento
20 Cuenta invocadora Guardián de la fe
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.