Bastón de truenos y relámpagos
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 8 nuevos.
- Tipo
- Bastón
- Rareza
- muy raro
- Tipo
- Bastón
- Rareza
- muy raro
Solo en SRD 5.2.1
Bastón, muy raro (requiere sintonización)
Solo en SRD 5.2.1
Este bastón se puede usar a modo de bastón mágico que otorga un bonificador de +2 a las tiradas de ataque y de daño realizadas con él. También tiene las propiedades adicionales que se mencionan a continuación. Cuando se utilice una de ellas, esa propiedad no podrá volver a usarse hasta el siguiente amanecer.
Solo en SRD 5.2.1
Golpe atronador. Cuando aciertes con un ataque cuerpo a cuerpo usando el bastón, podrás hacer que el bastón emita un chasquido atronador que se oiga a 90 m de distancia (no requiere acción). El objetivo golpeado deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 17 o tendrá el estado de aturdido hasta el final de tu siguiente turno.
Solo en SRD 5.2.1
Golpe relampagueante. Cuando aciertes con un ataque cuerpo a cuerpo usando el bastón, podrás hacer que el objetivo sufra 2d6 de daño de relámpago adicional (no requiere acción).
Solo en SRD 5.2.1
Relámpago. Puedes utilizar una acción de magia para que un relámpago surja de la punta del bastón en una línea de 1,5 m de ancho y 36 m de largo.
Solo en SRD 5.2.1
Todas las criaturas situadas en la línea harán una tirada de salvación de Destreza con CD 17; sufrirán 9d6 de daño de relámpago si la fallan o la mitad del daño si la superan.
Este bastón se puede usar a modo de bastón mágico que otorga un bonificador de +2 a las tiradas de ataque y de daño realizadas con él. También tiene las propiedades adicionales que se mencionan a continuación. Cuando se utilice una de ellas, no podrá volver a usarse hasta el siguiente amanecer. Golpe relampagueante. Cuando impactes con un ataque cuerpo a cuerpo con el bastón, podrás hacer que el objetivo sufra 2d6 de daño de relámpago adicional. Golpe atronador. Cuando impactes con un ataque cuerpo a cuerpo con el bastón, podrás hacer que el bastón emita un chasquido atronador que se oiga a 90 m de distancia. El objetivo impactado deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 17 o quedará aturdido hasta el final de tu siguiente turno. Relámpago. Puedes utilizar una acción para que un relámpago surja de la punta del bastón en una línea de 1,5 m de ancho y 36 m de largo. Todas las criaturas situadas en la línea deberán hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 17; sufrirán 9d6 de daño de relámpago si la fallan o la mitad del daño si la superan. Trueno. Puedes utilizar una acción para hacer que el bastón emita un trueno ensordecedor que se oiga a 180 m de distancia. Todas las criaturas situadas a 18 m o menos de ti (menos tú) deberán realizar una tirada de salvación de Constitución con CD 17. Si la fallan, sufrirán 2d6 de daño de trueno y quedarán ensordecidas durante 1 minuto. Si la superan, sufrirán la mitad del daño y no quedarán ensordecidas. Truenos y relámpagos. Puedes utilizar una acción para usar las propiedades “relámpago” y “trueno” a la vez. Hacer esto no consume el uso diario de esas propiedades, solo de esta.
Trueno. Puedes emplear una acción de magia para hacer que el bastón emita un trueno ensordecedor audible a 180 m de distancia. Todas las criaturas situadas en una emanación de 18 m que se origina en ti harán una tirada de salvación de Constitución con CD 17. Si la fallan, sufrirán 2d6 de daño de trueno y tendrán el estado de ensordecidas durante 1 minuto. Si la superan, solo sufrirán la mitad de ese daño.
Solo en SRD 5.2.1
Truenos y relámpagos. Inmediatamente después de acertar con un ataque cuerpo a cuerpo usando el bastón, puedes emplear una acción adicional para utilizar a la vez las propiedades de golpe atronador y golpe relampagueante (consúltalas más arriba).
Solo en SRD 5.2.1
Hacer esto no consume el uso diario de esas propiedades, solo de esta.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.