Bastón de fuego
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 9 nuevos.
- Tipo
- Bastón
- Rareza
- muy raro
- Tipo
- Bastón
- Rareza
- muy raro
Solo en SRD 5.2.1
Bastón, muy raro (requiere sintonización por parte de un brujo, druida, hechicero o mago) Mientras empuñes este bastón, tendrás resistencia al daño de fuego.
Solo en SRD 5.2.1
Conjuros. El bastón tiene 10 cargas. Mientras lo empuñes, puedes lanzar un conjuro de la tabla a continuación desde él empleando tu CD de salvación de conjuros. En ella se indica cuántas cargas debes gastar para lanzar el conjuro.
Solo en SRD 5.2.1
Conjuro
Solo en SRD 5.2.1
Coste en cargas
Solo en SRD 5.2.1
Bola de fuego
Solo en SRD 5.2.1
Manos ardientes
Solo en SRD 5.2.1
Conjuro
Solo en SRD 5.2.1
Coste en cargas
Solo en SRD 5.2.1
Muro de fuego
de un brujo, druida, hechicero o mago) Mientras empuñes este bastón, tendrás resistencia al daño de fuego. El bastón tiene 10 cargas. Mientras lo empuñes, podrás usar una acción y gastar 1 o más de sus cargas para lanzar uno de los siguientes conjuros desde él con tu CD de salvación de conjuros: bola de fuego (3 cargas), manos ardientes (1 carga), muro de fuego (4 cargas). El bastón recupera 1d6 + 4 cargas empleadas cada día, al amanecer. Si gastas la última carga, tira 1d20. Si el resultado es 1, el bastón se ennegrece, se convierte en cenizas y se destruye.
Recuperar cargas. El bastón recupera 1d6 + 4 cargas empleadas cada día, al amanecer. Si gastas la última carga, tira 1d20. Si el resultado es 1, el bastón se convierte en cenizas y se destruye.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.