Saltar al contenido
La Taberna de Eme
Mesa

Bastón de enjambre de insectos

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 6 nuevos.

0 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1
Tipo
Bastón
Rareza
raro
Tipo
Bastón
Rareza
raro

Solo en SRD 5.2.1

Este bastón tiene 10 cargas.

Este bastón tiene 10 cargas y recupera 1d6 + 4 cargas empleadas cada día, al amanecer. Si gastas la última carga, tira 1d20. Si el resultado es 1, un enjambre de insectos engulle el bastón, lo destruye y luego se dispersa. Conjuros. Mientras empuñes el bastón, podrás usar una acción y gastar algunas de sus cargas para lanzar uno de los siguientes conjuros desde él con tu CD de salvación de conjuros: insecto gigante (4 cargas), plaga de insectos (5 cargas). Nube de insectos. Mientras empuñes el bastón, podrás usar una acción y gastar 1 carga para hacer que un enjambre de insectos voladores inofensivos cubra un radio de 9 m a tu alrededor. Los insectos permanecerán durante 10 minutos y convertirán el área en una zona muy oscura para todas las criaturas menos para ti. El enjambre se mueve contigo y se mantiene centrado en ti. Un viento de al menos 15 km/h dispersará al enjambre y pondrá fin al efecto.

Nube de insectos. Mientras empuñes el bastón, puedes emplear una acción de magia y gastar 1 carga para hacer que un enjambre de insectos inofensivos llene una emanación de 9 m que se origina en ti. Los insectos permanecerán durante 10 minutos y convertirán el área en una zona muy oscura para todas las criaturas menos para ti. Un viento fuerte (por ejemplo, el que crea ráfaga de viento) dispersará el enjambre y pondrá fin al efecto.

Solo en SRD 5.2.1

Conjuros. Mientras empuñes el bastón, puedes lanzar un conjuro de la tabla a continuación desde él empleando tu CD de salvación de conjuros y tu modificador de ataque de conjuros. En ella se indica cuántas cargas debes gastar para lanzar el conjuro.

Solo en SRD 5.2.1

Conjuro Coste en cargas

Solo en SRD 5.2.1

Insecto gigante 4

Solo en SRD 5.2.1

Plaga de insectos 5

Solo en SRD 5.2.1

Recuperar cargas. El bastón recupera 1d6 + 4 cargas empleadas cada día, al amanecer. Si gastas la última carga, tira 1d20. Si el resultado es 1, un enjambre de insectos engulle el bastón, lo destruye y luego se dispersa.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.