Armadura demoníaca
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 0 nuevos.
- Tipo
- Armadura (placas)
- Rareza
- muy raro
- Tipo
- Armadura (ligera
- Rareza
- muy raro
Mientras lleves esta armadura, obtendrás un bonificador de +1 a la CA y podrás entender y hablar abisal. Además, los guanteletes con garras de la armadura convierten los ataques sin armas que realices con las manos en armas mágicas que infligen daño cortante, con un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y de daño, y cuyo dado de daño es 1d8. Maldición. Una vez que te pones esta armadura, no puedes quitártela hasta que seas el objetivo de un conjuro levantar maldición u otro efecto mágico similar. Mientras lleves puesta la armadura, tendrás desventaja en las tiradas de ataque contra demonios y en las tiradas de salvación contra sus conjuros y capacidades especiales.
Mientras lleves esta armadura, obtendrás un bonificador de +1 a la clase de armadura y conocerás el idioma abisal. Además, los guanteletes con garras de la armadura permiten que tus ataques sin armas causen 1d8 de daño cortante en lugar del daño contundente habitual, y obtienes un bonificador de +1 a las tiradas de ataque y de daño de tus ataques sin armas. Maldición. Una vez que te pones esta armadura, no puedes quitártela hasta que seas el objetivo de un conjuro levantar maldición u otro efecto mágico similar. Mientras la lleves puesta, tendrás desventaja en las tiradas de ataque contra demonios y en las tiradas de salvación contra sus conjuros y capacidades especiales.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.