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La Taberna de Eme
Mesa

Anillo de estrellas fugaces

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 9 reescritos, 2 que desaparecen y 2 nuevos.

0 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1
Tipo
Anillo
Rareza
muy raro
Tipo
Anillo
Rareza
muy raro

Mientras lleves puesto este anillo bajo luz tenue o en la oscuridad, podrás lanzar a voluntad los conjuros luces danzantes luz. y Lanzar uno de estos conjuros desde el anillo requiere una acción.

Puedes lanzar luces danzantes o luz desde este anillo.

El anillo tiene 6 cargas para utilizar las propiedades que se describen a continuación. Recupera 1d6 cargas empleadas cada día, al amanecer.

El anillo tiene 6 cargas y recupera 1d6 cargas empleadas cada día, al amanecer. Puedes gastar las cargas para usar las propiedades a continuación.

Fuego feérico. Como acción, puedes gastar 1 carga para lanzar fuego feérico desde el anillo. Bola de rayos. Como acción, puedes gastar 2 cargas para crear entre una y cuatro esferas de rayos con un diámetro de 90 cm. Cuantas más esferas crees, menos potente será cada una de ellas.

Esferas de rayos. Como acción de magia, puedes gastar 2 cargas para crear hasta cuatro esferas de rayos con un diámetro de 90 cm.

Cada esfera aparece en un espacio sin ocupar que puedas ver a 36 m o menos de ti. Las esferas permanecerán hasta 1 minuto mientras mantengas la concentración (como si te concentraras en un conjuro). Cada una emite luz tenue en un radio de 9 m.

Cada esfera aparece en un espacio sin ocupar que puedas ver a 36 m o menos de ti. Las esferas permanecerán mientras mantengas la concentración, hasta 1 minuto. Cada una emite luz tenue en un radio de 9 m.

Como acción adicional, puedes mover cada esfera hasta 9 m, pero no más allá de 36 m respecto a ti. Cuando una criatura que no seas tú se acerque a 1,5 m o menos de una esfera, esta descargará un relámpago sobre esa criatura y desaparecerá. La criatura deberá hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 15. Si la falla, recibirá daño de relámpago según la cantidad de esferas que hayas creado.

Como acción adicional, puedes mover cada esfera hasta 9 m, pero no más allá de 36 m respecto a ti. La primera vez que la esfera se acerque a 1,5 m o menos de una criatura distinta de ti que no esté tras cobertura completa, la esfera descargará un relámpago sobre ella y desaparecerá. Esa criatura hará una tirada de salvación de Destreza con CD 15. Si la falla, recibirá daño de relámpago según la cantidad de esferas que hayas creado, como se muestra en la tabla a continuación. Si la supera, recibirá la mitad de daño.

Solo en SRD 5.2.1

Cantidad Daño de Cantidad Daño de

Esferas Daño de relámpago

de esferas relámpago de esferas relámpago

4 2d4

Solo en SRD 5.1

3 2d6

1 4d12 3 2d6

2 5d4

2 5d4 4 2d4

1 4d12

Solo en SRD 5.1

Estrellas fugaces. Como acción, puedes gastar entre 1 y 3 cargas. Por cada carga que emplees, lanzarás una mota de luz brillante desde el anillo hacia un punto que puedas ver a 18 m o menos de ti. A todas las criaturas situadas en un cubo de 4,5 m de lado que parta de ese punto les caerá una lluvia de chispas y deberán hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 15. Sufrirán 5d4 de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan.

Estrellas fugaces. Como acción de magia, puedes gastar entre 1 y 3 cargas. Por cada carga que emplees, lanzarás una mota de luz brillante desde el anillo hacia un punto que puedas ver a 18 m o menos de ti. A todas las criaturas situadas en un cubo de 4,5 m de lado que parta de ese punto les caerá una lluvia de chispas y harán una tirada de salvación de Destreza con CD 15; sufrirán 5d4 de daño radiante si la fallan o la mitad del daño si la superan.

Solo en SRD 5.2.1

Fuego feérico. Puedes gastar 1 carga para lanzar fuego feérico desde el anillo.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.