Señor de las momias
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 3 bloques idénticos, 9 reescritos, 1 que desaparecen y 4 nuevos.
Rasgos
Lanzamiento de Conjuros. El señor de las momias es un lanzador de conjuros de nivel 10. Su aptitud mágica es la Sabiduría (CD de salvación de conjuros 17, +9 a impactar con ataques de conjuro). Tiene los siguientes conjuros de clérigo preparados: Trucos (a voluntad): llama sagrada, taumaturgia Nivel 1 (4 espacios): escudo de fe, orden imperiosa, saeta guía Nivel 2 (3 espacios): arma espiritual, inmovilizar persona, silencio Nivel 3 (3 espacios): animar a los muertos, disipar magia Nivel 4 (3 espacios): adivinación, guardián de la fe Nivel 5 (2 espacios): contagio, plaga de insectos Nivel 6 (1 espacio): dañar
Recuperación de muerto viviente. Si la destruyen, la momia obtendrá un cuerpo nuevo al cabo de 24 horas si su corazón permanece intacto y revivirá con todos sus puntos de golpe. El nuevo cuerpo aparecerá en un espacio sin ocupar en la guarida de la momia. El corazón es un objeto Diminuto con una CA de 17, 10 pg e inmunidad a todo el daño excepto al de fuego.
Rejuvenecimiento. Si un señor de las momias es destruido, pero su corazón sigue intacto, obtendrá un cuerpo nuevo al cabo de 24 horas, recuperará todos sus puntos de golpe y volverá a estar activo. El nuevo cuerpo aparecerá a 1,5 m o menos del corazón del señor de las momias.
Resistencia legendaria (3/día o 4/día en la guarida). La momia puede elegir tener éxito en una tirada de salvación que haya fallado.
Resistencia Mágica. El señor de las momias tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Resistencia mágica. La momia tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Acciones
Ataque múltiple. La momia puede utilizar su mirada espantosa y realizar un ataque con su puño putrefacto.
Ataque múltiple. La momia realiza un ataque con su puño putrefacto o de canalizar energía negativa y utiliza su mirada espantosa.
Puño putrefacto. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +9 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 14 (3d6 + 4) de daño contundente más 21 (6d6) de daño necrótico. Si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 16 o sufrirá la maldición de la podredumbre de momia. Las criaturas malditas de esta forma no pueden recuperar puntos de golpe y sus puntos de golpe máximos se reducirán en 10 (3d6) por cada 24 horas que pasen. Si la maldición reduce los puntos de golpe máximos del objetivo a 0, este morirá y su cuerpo se convertirá en polvo. La maldición durará hasta que se elimine con un conjuro levantar maldición u otro efecto mágico.
Puño putrefacto. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +9, alcance 1,5 m. Acierto: 15 (2d10 + 4) de daño contundente más 10 (3d6) de daño necrótico. Si el objetivo es una criatura, quedará maldita. Mientras el objetivo esté maldito, no podrá recuperar puntos de golpe, no obtendrá beneficio alguno por finalizar un descanso largo y sus puntos de golpe máximos se reducirán en 10 (3d6) cada 24 horas. Una criatura morirá y se convertirá en polvo si este ataque reduce sus puntos de golpe a 0.
Solo en SRD 5.2.1
Canalizar energía negativa. Tirada de ataque a distancia: +9, alcance 18 m. Acierto: 25 (6d6 + 4) de daño necrótico.
Solo en SRD 5.2.1
Lanzamiento de conjuros. La momia lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 17, +9 a acertar con ataques de conjuro): A voluntad: disipar magia, taumaturgia 1/día cada uno: animar a los muertos, dañar, plaga de insectos (versión de nivel 7)
Mirada espantosa. El señor de las momias hace objetivo a una criatura que pueda ver a 18 m o menos de él. Si el objetivo puede ver al señor de las momias, deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría con CD 16 contra este efecto mágico o quedará asustado hasta el final del siguiente turno de la momia. Si la falla por 5 o más, también quedará paralizado durante ese mismo tiempo. Un objetivo que supere la tirada de salvación será inmune a la mirada espantosa de todas las momias y señores de las momias durante las siguientes 24 horas.
Mirada espantosa. Tirada de salvación de Sabiduría: CD 17, una criatura que la momia pueda ver a 18 m o menos. Fallo: 25 (6d6 + 4) de daño psíquico y el objetivo tendrá el estado de paralizado hasta el final del siguiente turno de la momia.
Reacciones
Solo en SRD 5.2.1Solo en SRD 5.2.1
Torbellino de arena. Detonante: una tirada de ataque acierta a la momia. Respuesta: la momia suma 2 a su CA contra ese ataque, lo que puede hacer que falle. Además, la momia se teletransporta hasta 18 m a un espacio sin ocupar que pueda ver. Todas las criaturas de su elección que pueda ver a 1,5 m o menos de su espacio de destino tendrán el estado de cegadas hasta el final del siguiente turno de la momia.
Acciones legendarias
Atacar. El señor de las momias realiza un ataque con su puño putrefacto o utiliza su mirada espantosa.
Golpe necrótico. La momia realiza un ataque con su puño putrefacto o de canalizar energía negativa.
Polvo cegador. Un remolino cegador de polvo y arena se agita mágicamente alrededor del señor de las momias. Todas las criaturas situadas a 1,5 m o menos de él deberán superar una tirada de salvación de Constitución con CD 16 o quedarán cegadas hasta el final del siguiente turno de cada criatura. El señor de las momias desata mágicamente una descarga de energía negativa. Las criaturas situadas a 18 m o menos de él, incluso las que se hallen tras barreras o doblando esquinas, no podrán recuperar puntos de golpe hasta el final del siguiente turno del señor de las momias.
Solo en SRD 5.1
Palabra blasfema (cuesta 2 acciones). El señor de las momias pronuncia una palabra blasfema. Todas las criaturas que no sean muertos vivientes situadas a 3 m o menos de él y que puedan oír la locución mágica deberán superar una tirada de salvación de Constitución con CD 16 o quedarán aturdidas hasta el final del siguiente turno del señor de las momias.
Mirar con furia. La momia utiliza su mirada espantosa. La momia no puede volver a realizar esta acción hasta el principio de su siguiente turno.
Torbellino de arena (cuesta 2 acciones). El señor de las momias se transforma mágicamente en un torbellino de arena, se desplaza hasta 18 m y vuelve a asumir su forma normal. Mientras se encuentre en forma de torbellino, el señor de las momias será inmune a todo el daño y no podrá ser agarrado, apresado, aturdido, derribado o petrificado. Además, seguirá poseyendo cualquier equipo que llevara o vistiera antes de transformarse.
Orden terrorífica. La momia lanza orden imperiosa (versión de nivel 2) usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros. La momia no puede volver a realizar esta acción hasta el principio de su siguiente turno.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.