Sabueso infernal
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 2 bloques idénticos, 3 reescritos, 1 que desaparecen y 1 nuevos.
Rasgos
Atacar en Manada. El sabueso tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del sabueso se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.
Atacar en manada. El sabueso tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del sabueso se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.
Oído y Olfato Agudos. El sabueso tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del oído o del olfato.
Solo en SRD 5.1
Acciones
Solo en SRD 5.2.1
Ataque múltiple. El sabueso realiza dos ataques de mordisco.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante más 7 (2d6) de daño de fuego.
Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 7 (1d8 + 3) de daño perforante más 3 (1d6) de daño de fuego.
Aliento de fuego (recarga 5–6). El sabueso exhala fuego en un cono de 4,5 m. Todas las criaturas situadas en la zona deberán hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 12; sufrirán 21 (6d6) de daño de fuego si la fallan o la mitad del daño si la superan.
Aliento de fuego (recarga 5–6). Tirada de salvación de Destreza: CD 12, todas las criaturas en un cono de 4,5 m. Fallo: 17 (5d6) de daño de fuego. Éxito: la mitad del daño.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.