Hombre tigre
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 1 bloques idénticos, 4 reescritos, 5 que desaparecen y 3 nuevos.
Rasgos
Solo en SRD 5.1Cambiaformas. El hombre tigre puede usar su acción para polimorfarse en un híbrido humanoide-tigre o en un tigre, o para volver a su verdadera forma, la de humanoide. Su perfil, salvo por el tamaño, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará. Si muere, recuperará su verdadera forma.
Solo en SRD 5.1
Abalanzarse (solo en forma de tigre o híbrida). Si el hombre tigre se mueve al menos 4,5 m en línea recta hacia una criatura y luego impacta a esa criatura con un ataque de garra durante el mismo turno, el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 14 o será derribado. Si el objetivo está derribado, el hombre tigre puede hacer un ataque de mordisco contra él como acción adicional.
Solo en SRD 5.1
Oído y Olfato Agudos. El hombre tigre tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan del oído o del olfato.
Solo en SRD 5.1
Acciones
Ataque múltiple (solo en forma humanoide o híbrida). En forma humanoide, el hombre tigre realiza dos ataques con su cimitarra o dos ataques con su arco largo. En forma híbrida, puede atacar como un humanoide o hacer dos ataques con sus garras.
Ataque múltiple. El hombre tigre realiza dos ataques con su arañazo o su arco largo en cualquier combinación. Puede sustituir uno de ellos por un ataque de mordisco.
Cimitarra (solo en forma humanoide o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño cortante.
Arañazo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 10 (2d6 + 3) de daño cortante.
Garra (solo en forma de tigre o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño cortante.
Solo en SRD 5.1
Mordisco (solo en forma de tigre o híbrida). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 8 (1d10 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 13 o sufrirá la maldición de la licantropía de los hombres tigre.
Mordisco (solo en forma de tigre o híbrida). Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +5, alcance 1,5 m. Acierto: 12 (2d8 + 3) de daño perforante. Si el objetivo es un humanoide, sufre el siguiente efecto. Tirada de salvación de Constitución: CD 13. Fallo: el objetivo estará maldito. Si los puntos de golpe del objetivo maldito se reducen a 0, en vez de ello, se convertirá en un hombre tigre controlado por el GM y tendrá 10 puntos de golpe. Éxito: el objetivo será inmune a la maldición de este hombre tigre durante 24 horas.
Arco largo (solo en forma humanoide o híbrida). Ataque con arma a distancia: +4 a impactar, alcance 45/180 m, un objetivo. Impacto: 6 (1d8 + 2) de daño perforante.
Arco largo (solo en forma humanoide o híbrida). Tirada de ataque a distancia: +4, alcance 45/180 m. Acierto: 11 (2d8 + 2) de daño perforante.
Acciones adicionales
Solo en SRD 5.2.1Solo en SRD 5.2.1
Cambio de forma. El hombre tigre adopta la forma de un híbrido de tigre-humanoide Grande o de un tigre Grande, o recupera su verdadera forma humanoide. Su perfil, salvo por el tamaño, es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará.
Solo en SRD 5.2.1
Merodear (solo en forma de tigre o híbrida). El hombre tigre se mueve hasta su velocidad sin provocar ataques de oportunidad. Al final de este movimiento, puede usar la acción de esconderse.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.