Ettin
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 1 bloques idénticos, 3 reescritos, 3 que desaparecen y 0 nuevos.
Rasgos
Solo en SRD 5.1Dos Cabezas. El ettin tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) y en las tiradas de salvación para evitar los estados de asustado, aturdido, cegado, ensordecido, hechizado e inconsciente.
Solo en SRD 5.1
Vigilante. Siempre que una de las cabezas del ettin está dormida, la otra está despierta.
Solo en SRD 5.1
Acciones
Ataque múltiple. El ettin realiza dos ataques: uno con su hacha de guerra y otro con su lucero del alba.
Ataque múltiple. El ettin realiza un ataque con su hacha de guerra y uno con su lucero del alba.
Hacha de guerra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 14 (2d8 + 5) de daño cortante.
Hacha de guerra. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 14 (2d8 + 5) de daño cortante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, tendrá el estado de derribada.
Lucero del alba. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 14 (2d8 + 5) de daño perforante.
Lucero del alba. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +7, alcance 1,5 m. Acierto: 14 (2d8 + 5) de daño perforante y el objetivo tendrá desventaja en la siguiente tirada de ataque que haga antes del final de su siguiente turno.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.