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La Taberna de Eme
Mesa

Cocodrilo gigante

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 2 bloques idénticos, 4 reescritos, 0 que desaparecen y 0 nuevos.

33 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1

Rasgos

Aguantar la Respiración. El cocodrilo puede aguantar la respiración durante 30 minutos.

Aguantar la respiración. El cocodrilo puede aguantar la respiración durante 1 hora.

Acciones

Ataque múltiple. El cocodrilo realiza dos ataques: uno con su mordisco y otro con su cola.

Ataque múltiple. El cocodrilo realiza un ataque de mordisco y uno con su cola.

Cola. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 3 m, un objetivo no agarrado por el cocodrilo. Impacto: 14 (2d8 + 5) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura, deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 16 o será derribada.

Cola. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 3 m. Acierto: 18 (3d8 + 5) de daño contundente. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, tendrá el estado de derribada.

Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 21 (3d10 + 5) de daño perforante y el objetivo quedará agarrado (CD 16 para escapar). Hasta que el agarre termine, el objetivo estará apresado y el cocodrilo no podrá morder a otro objetivo.

Mordisco. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +8, alcance 1,5 m. Acierto: 21 (3d10 + 5) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, tendrá el estado de agarrada (CD 15 para escapar). Mientras esté agarrada, tendrá el estado de apresada y no podrá ser objetivo de la cola del cocodrilo.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.