Buitre gigante
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 2 bloques idénticos, 2 reescritos, 3 que desaparecen y 0 nuevos.
Rasgos
Atacar en Manada. El buitre tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del buitre se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.
Atacar en manada. El buitre tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del buitre se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.
Vista y Olfato Agudos. El buitre tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista o del olfato.
Solo en SRD 5.1
Acciones
Ataque múltiple. El buitre realiza dos ataques: uno con su pico y otro con sus garras.
Solo en SRD 5.1
Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 9 (2d6 + 2) de daño cortante.
Picotazo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 9 (2d6 + 2) de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el final de su siguiente turno.
Pico. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 7 (2d4 + 2) de daño perforante. Los buitres gigantes son seres sumamente inteligentes con propensión a hacer el mal. A diferencia de sus primos de menor tamaño, atacarán a cualquier criatura herida que encuentren, buscando adelantar su destino final. Aun así, se sabe de buitres gigantes que han perseguido a una víctima hambrienta y sedienta durante días por el mero placer de verla sufrir.
Solo en SRD 5.1
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.