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La Taberna de Eme
Mesa

Buitre gigante

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 2 bloques idénticos, 2 reescritos, 3 que desaparecen y 0 nuevos.

29 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1

Rasgos

Atacar en Manada. El buitre tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del buitre se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no está incapacitado.

Atacar en manada. El buitre tiene ventaja en una tirada de ataque contra una criatura si al menos uno de los aliados del buitre se encuentra a 1,5 m o menos de la criatura y no tiene el estado de incapacitado.

Vista y Olfato Agudos. El buitre tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependan de la vista o del olfato.

Solo en SRD 5.1

Acciones

Ataque múltiple. El buitre realiza dos ataques: uno con su pico y otro con sus garras.

Solo en SRD 5.1

Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 9 (2d6 + 2) de daño cortante.

Picotazo. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 9 (2d6 + 2) de daño perforante y el objetivo tendrá el estado de envenenado hasta el final de su siguiente turno.

Pico. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 7 (2d4 + 2) de daño perforante. Los buitres gigantes son seres sumamente inteligentes con propensión a hacer el mal. A diferencia de sus primos de menor tamaño, atacarán a cualquier criatura herida que encuentren, buscando adelantar su destino final. Aun así, se sabe de buitres gigantes que han perseguido a una víctima hambrienta y sedienta durante días por el mero placer de verla sufrir.

Solo en SRD 5.1

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.