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La Taberna de Eme
Mesa

Avispa gigante

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 1 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 2 nuevos.

25 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1

Rasgos

Solo en SRD 5.2.1

Solo en SRD 5.2.1

Pasar volando. La avispa no provoca ataques de oportunidad cuando vuela para ponerse fuera del alcance de un enemigo.

Acciones

Aguijón. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante y el objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Constitución con CD 11; sufrirá 10 (3d6) de daño de veneno si la falla o la mitad del daño si la supera. Si el daño de veneno reduce a 0 los puntos de golpe del objetivo, este permanecerá estable pero estará envenenado durante 1 hora, incluso si recupera puntos de golpe. Mientras dure este envenenamiento, estará paralizado.

Aguijón. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo: +4, alcance 1,5 m. Acierto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante más 5 (2d4) de daño de veneno.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.