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La Taberna de Eme
Mesa

Útiles de sanador

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 0 nuevos.

0 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1
Precio
5 po
Peso
1,5 kg
Categoría
Equipo de aventurero
Precio
5 po
Peso
1,5 kg
Categoría
Equipo de aventurero

Útiles de sanador. Este saquito de cuero contiene vendas, ungüentos y tablillas. Puedes utilizarlo diez veces. Como acción, puedes gastar uno de estos diez usos para estabilizar a una criatura que tenga 0 puntos de golpe, sin necesidad de hacer una prueba de Sabiduría (Medicina).

Los útiles de sanador tienen diez usos. Como acción de utilizar, puedes gastar uno de ellos para estabilizar a una criatura inconsciente que tenga 0 puntos de golpe sin necesidad de hacer una prueba de Sabiduría (Medicina).

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.