Toque helado
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 2 reescritos, 1 que desaparecen y 0 nuevos.
- Nivel
- 0
- Escuela
- Nigromancia
- Nivel
- 0
- Escuela
- Nigromancia
Creas una mano esquelética y fantasmagórica en el espacio de una criatura dentro del alcance. Haz un ataque de conjuro a distancia contra ella para que la invada el helor de la sepultura. Si impacta, el objetivo recibirá 1d8 de daño necrótico y no podrá recuperar puntos de golpe hasta el principio de tu siguiente turno. Hasta entonces, la mano seguirá aferrada al objetivo.
Canalizas un frío sepulcral y haces un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra un objetivo dentro del alcance. Si acierta, el objetivo recibirá 1d10 de daño necrótico y no podrá recuperar puntos de golpe hasta el final de tu siguiente turno.
Si impactas a un muerto viviente, este también tendrá desventaja en las tiradas de ataque contra ti hasta el final de tu siguiente turno.
Solo en SRD 5.1
El daño del conjuro aumenta en 1d8 cuando alcanzas el nivel 5 (2d8), el nivel 11 (3d8) y el nivel 17 (4d8).
Mejora de truco. El daño aumenta en 1d10 cuando alcanzas los niveles 5 (2d10), 11 (3d10) y 17 (4d10).
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.