Shillelagh
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 2 nuevos.
- Nivel
- 0
- Escuela
- Transmutación
- Nivel
- 0
- Escuela
- Transmutación
La madera de un garrote o un bastón que sostengas se ve impregnada del poder de la naturaleza. Hasta que termine el conjuro, puedes usar tu aptitud mágica en lugar de tu Fuerza para las tiradas de ataque y de daño de tus ataques cuerpo a cuerpo usando esa arma y el dado de daño pasa a ser 1d8. El arma también se vuelve mágica si no lo es ya. El conjuro termina si lo vuelves a lanzar o si sueltas el arma.
Un bastón o un garrote que sostengas se ve impregnado del poder de la naturaleza. Hasta que termine el conjuro, puedes usar tu aptitud mágica en lugar de tu Fuerza para las tiradas de ataque y de daño de tus ataques cuerpo a cuerpo usando esa arma y el dado de daño pasa a ser un d8. Si el ataque inflige daño, puede ser de fuerza o del tipo de daño normal del arma (a tu elección).
Solo en SRD 5.2.1
El conjuro termina antes de tiempo si lo vuelves a lanzar o si sueltas el arma.
Solo en SRD 5.2.1
Mejora de truco. El dado de daño cambia cuando alcanzas los niveles 5 (d10), 11 (d12) y 17 (2d6).
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.