Risa horrible
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 2 reescritos, 0 que desaparecen y 1 nuevos.
- Nivel
- 1
- Escuela
- Encantamiento
- Nivel
- 1
- Escuela
- Encantamiento
A una criatura de tu elección a la que puedas ver dentro del alcance todo le parece tremendamente divertido y le entran ataques de risa si el conjuro la afecta. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o caerá derribado, quedando incapacitado y sin poder levantarse hasta que termine el conjuro. Cualquier criatura con una puntuación de Inteligencia de 4 o menos no se verá afectada.
Una criatura de tu elección que puedas ver dentro del alcance realiza una tirada de salvación de Sabiduría. Si la falla, tendrá los estados de derribada e incapacitada hasta que el conjuro termine. Durante ese tiempo, se reirá de forma incontrolable si tiene la capacidad de reírse y no podrá poner fin a su estado de derribada.
Al final de cada uno de sus turnos y cada vez que reciba daño, el objetivo puede realizar otra tirada de salvación de Sabiduría. El objetivo tendrá ventaja en la tirada de salvación si la ha realizado por sufrir daño. Si la supera, el conjuro termina.
Al final de cada uno de sus turnos y cada vez que reciba daño, realizará otra tirada de salvación de Sabiduría. Tendrá ventaja en ella si la realiza por sufrir daño. Si la supera, el conjuro terminará.
Solo en SRD 5.2.1
Con un espacio de conjuro de nivel superior. Puedes hacer objetivo a una criatura adicional por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.