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La Taberna de Eme
Mesa

Prohibición

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 3 reescritos, 1 que desaparecen y 0 nuevos.

0 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1
Nivel
6
Escuela
Abjuración
Nivel
6
Escuela
Abjuración

Creas una protección contra los viajes mágicos que cubre una zona del suelo de 4000 m2 hasta una altura de 9 m. Hasta que termine el conjuro, ninguna criatura podrá teletransportarse a esa zona ni entrar en ella usando portales, como los creados por el conjuro portal. El conjuro protege la zona frente al viaje interplanar, por lo que impide que cualquier criatura entre en el área mediante el Plano Astral, el Plano Etéreo, los Parajes Feéricos, el Páramo Sombrío o el conjuro desplazamiento entre planos.

Creas una protección contra los viajes mágicos que cubre una zona del suelo de 4000 m2 hasta una altura de 9 m. Hasta que termine el conjuro, ninguna criatura podrá teletransportarse a esa zona ni entrar en ella usando portales, como los creados por el conjuro El conjuro protege la zona frente portal. al viaje interplanar, por lo que impide que cualquier criatura entre en el área mediante el Plano Astral, el Plano Etéreo, los Parajes Feéricos, el Páramo Sombrío o el conjuro desplazamiento entre planos. Además, el conjuro daña a los tipos de criaturas que elijas al lanzarlo. Elige uno o más de los siguientes: aberraciones, celestiales, elementales, feéricos, infernales y muertos vivientes. Cuando una criatura de un tipo elegido entre en la zona del conjuro por primera vez en un turno o termine su turno allí, recibirá 5d10 de daño radiante o necrótico (a tu elección cuando lanzas el conjuro).

Además, el conjuro daña a los tipos de criaturas que elijas al lanzarlo. Elige uno o más de los siguientes: celestiales, elementales, feéricos, infernales y muertos vivientes. Cuando una criatura de las elegidas entre en la zona del conjuro por primera vez en un turno o comience su turno allí, recibirá 5d10 de daño necrótico o radiante (a tu elección cuando lanzas el conjuro).

Solo en SRD 5.1

Cuando lanzas este conjuro, puedes designar una contraseña. Si una criatura pronuncia la contraseña al entrar en el área, no recibirá daño del conjuro.

Puedes designar una contraseña cuando lanzas el conjuro. Si una criatura pronuncia la contraseña al entrar en el área, no recibirá daño del conjuro.

La zona del conjuro no se puede superponer con la de otro conjuro Si lanzas prohibición. prohibición todos los días durante 30 días en la misma ubicación, el conjuro durará hasta que sea disipado y los componentes materiales se consumirán en el último lanzamiento.

La zona del conjuro no se puede superponer con la de otro conjuro prohibición. Si lanzas prohibición todos los días durante 30 días en la misma ubicación, el conjuro durará hasta que sea disipado y los componentes materiales se consumirán en el último lanzamiento.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.