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La Taberna de Eme
Mesa

Mano arcana

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 6 reescritos, 3 que desaparecen y 0 nuevos.

0 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1
Nivel
5
Escuela
Evocación
Nivel
5
Escuela
Evocación

Creas una mano de fuerza de tamaño Grande, brillante y translúcida en un espacio sin ocupar que puedas ver dentro del alcance. Esta mano durará hasta que el conjuro termine y estará bajo tus órdenes, imitando los movimientos de tu propia mano.

Creas una mano de energía mágica brillante de tamaño Grande en un espacio sin ocupar que puedas ver dentro del alcance. Esta mano durará hasta que el conjuro termine y estará bajo tus órdenes, imitando los movimientos de tu propia mano.

La mano es un objeto con una CA de 20 y una cantidad de puntos de golpe igual a tus puntos de golpe máximos. Si sus puntos de golpe se reducen a 0, el conjuro termina. Tiene una Fuerza de 26 (+8) y una Destreza de 10 (+0). La mano no ocupa el espacio en el que está.

La mano es un objeto con una CA de 20 y una cantidad de puntos de golpe igual a tus puntos de golpe máximos. Si sus puntos de golpe se reducen a 0, el conjuro termina. La mano no ocupa el espacio en el que se encuentra.

Cuando lances el conjuro y como acción adicional en tus turnos siguientes, puedes mover la mano hasta 18 m y luego usar uno de los siguientes efectos.

Cuando lances el conjuro y como acción adicional en tus siguientes turnos, puedes mover la mano hasta 18 m y luego usar uno de los siguientes efectos:

Mano apresadora. La mano intenta agarrar a una criatura Enorme o más pequeña que esté a 1,5 m o menos de ella. Usa la puntuación de Fuerza de la mano para resolver el agarre. Si el objetivo es Mediano o más pequeño, tienes ventaja en la prueba. Mientras la mano esté agarrando al objetivo, puedes usar una acción adicional para que lo aplaste. Si lo haces, el objetivo recibirá una cantidad de daño contundente igual a 2d6 + tu modificador por aptitud mágica.

Mano apresadora. La mano intenta agarrar a una criatura Enorme o más pequeña que esté a 1,5 m o menos de ella. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Destreza o tendrá el estado de agarrado. La CD para escapar es igual a tu CD de salvación de conjuros. Mientras la mano agarre al objetivo, puedes usar una acción adicional para hacer que la mano lo aplaste y causarle una cantidad de daño contundente igual a 4d6 más tu modificador por aptitud mágica. Mano contundente. La mano intenta empujar a una criatura Enorme o más pequeña que esté a 1,5 m o menos de ella. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Fuerza o la mano lo empujará hasta 1,5 m más una distancia igual a 1,5 m × tu modificador por aptitud mágica. La mano se mueve a la vez que el objetivo y permanece a 1,5 m o menos de él. Mano interpuesta. La mano te proporciona cobertura media contra ataques y otros efectos que se originen en su espacio o intenten atravesarla. Además, ese espacio se considera terreno difícil para tus enemigos. Puño cerrado. La mano golpea a un objetivo a

Mano contundente. La mano intenta empujar a una criatura que esté a 1,5 m o menos de ella en la dirección que elijas. Haz una tirada enfrentada entre la Fuerza de la mano y una prueba de Fuerza (Atletismo) del objetivo. Si el objetivo es Mediano o más pequeño, tienes ventaja en la prueba. Si la superas, la mano empujará al objetivo hasta 1,5 m más una distancia igual a 1,5 m × tu modificador por aptitud mágica. La mano se mueve a la vez que el objetivo para permanecer a 1,5 m o menos de él.

Solo en SRD 5.1

Mano interpuesta. La mano se interpone entre ti y una criatura de tu elección hasta que le ordenes que haga algo distinto. Se moverá para permanecer entre el objetivo y tú, y te proporcionará cobertura media contra él. El objetivo no puede atravesar el espacio de la mano si su puntuación de Fuerza es menor o igual a la puntuación de Fuerza de la mano. Si su Fuerza es mayor que la de la mano, podrá avanzar hacia ti pasando por el espacio en el que está la mano, pero ese espacio se considerará terreno difícil para él.

Solo en SRD 5.1

Puño cerrado. La mano golpea a una criatura o un objeto a 1,5 m o menos de ella. Haz un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo con la mano usando tu perfil. Si impacta, el objetivo recibe 4d8 de daño de fuerza.

1,5 m o menos de ella. Haz un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo. Si acierta, el objetivo recibe 5d8 de daño de fuerza.

A niveles superiores

Solo en SRD 5.1

Cuando lanzas este conjuro mediante un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, el daño de la opción de puño cerrado aumenta en 2d8 y el de la mano apresadora aumenta en 2d6 por cada nivel por encima de 5 que tenga el espacio que hayas empleado.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño del puño cerrado aumenta en 2d8 y el daño de la mano apresadora aumenta en 2d6 por cada nivel por encima de 5 que tenga el espacio.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.