Hoja de fuego
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 1 bloques idénticos, 3 reescritos, 1 que desaparecen y 0 nuevos.
- Nivel
- 2
- Escuela
- Evocación
- Nivel
- 2
- Escuela
- Evocación
Haces aparecer una hoja ardiente en tu mano libre que es similar en tamaño y forma a una cimitarra y que durará hasta que termine el conjuro. Si sueltas la hoja, desparece, pero puedes volver a invocarla como acción adicional.
Haces aparecer una hoja ardiente en tu mano libre que es similar en tamaño y forma a una cimitarra y que durará hasta que termine el conjuro. Si sueltas la hoja, desaparece, pero puedes volver a invocarla como acción adicional.
Puedes emplear tu acción para hacer un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo con la hoja ardiente. Si impacta, el objetivo recibe 3d6 de daño de fuego.
Como acción de magia, puedes hacer un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo con la hoja ardiente. Si acierta, el objetivo sufrirá una cantidad de daño de fuego igual a 3d6 más tu modificador por aptitud mágica.
La hoja llameante emite luz brillante en un radio de 3 m y luz tenue 3 m más allá.
La hoja llameante emite luz brillante en un radio de 3 m y luz tenue 3 m más allá.
A niveles superiores
Solo en SRD 5.1Cuando lanzas este conjuro mediante un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, el daño aumenta en 1d6 por cada dos niveles por encima de 2 que tenga el espacio que hayas empleado.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 2 que tenga el espacio.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.