Guía
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 1 reescritos, 0 que desaparecen y 0 nuevos.
SRD 5.1 SRD 5.2.1
- Nivel
- 0
- Escuela
- Adivinación
- Nivel
- 0
- Escuela
- Adivinación
Tocas a una criatura voluntaria. Una sola vez antes de que termine el conjuro, el objetivo puede tirar 1d4 y sumar el resultado a una prueba de característica que elija. Puede tirar el dado antes o después de realizar la prueba de característica. Después, el conjuro termina.
Tocas a una criatura voluntaria y eliges una habilidad. Hasta que el conjuro termine, la criatura añade 1d4 a una prueba de característica con la habilidad elegida.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.