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La Taberna de Eme
Mesa

Guardas y guardias

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 1 bloques idénticos, 8 reescritos, 0 que desaparecen y 0 nuevos.

11 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1
Nivel
6
Escuela
Abjuración
Nivel
6
Escuela
Abjuración

Creas una protección que cubre hasta 250 m² de espacio en el suelo (una zona cuadrada de 15 m de lado, 100 zonas cuadradas de 1,5 m de lado o 25 zonas cuadradas de 3 m de lado). La zona protegida puede tener hasta 6 m de altura y tener la forma que desees. Puedes proteger varias plantas de una fortaleza si divides el área de efecto entre ellas, siempre que puedas entrar en cada zona contigua mientras lanzas el conjuro.

Creas una protección que cubre hasta 250 m2 de espacio en el suelo. La zona protegida puede tener hasta 6 m de altura y le das la forma de una zona cuadrada de 15 m de lado, cien cuadrados contiguos de 1,5 m de lado o veinticinco cuadrados contiguos de 3 m de lado.

Cuando lances este conjuro, puedes especificar criaturas individuales que no se vean afectadas por parte o la totalidad de los efectos que elijas. También puedes especificar una contraseña que, al pronunciarse en voz alta, haga que quien la pronuncie sea inmune a estos efectos.

Cuando lances el conjuro, puedes especificar criaturas individuales que no se verán afectadas por los efectos del conjuro. También puedes designar una contraseña que, cuando se diga en alto a 1,5 m o menos de la zona protegida, hace inmune a sus efectos a quien la dice.

Guardas y guardias crea los siguientes efectos en la zona protegida.

El conjuro crea los efectos indicados a continuación en la zona protegida. Disipar magia no tiene efecto sobre guardas y guardias, pero sí que se pueden disipar los siguientes efectos. Si se disipan los cuatro, guardas y guardias terminará. Si lanzas el conjuro a diario durante 365 días en la misma zona, el conjuro durará hasta que se disipen todos sus efectos.

Escaleras. Todas las escaleras de la zona protegida se llenan de telas de araña de arriba abajo, como si estuvieran afectadas por el conjuro telaraña. Mientras dure estas telas de guardas y guardias, araña vuelven a generarse en un plazo de 10 minutos si se queman o se rompen.

Escaleras. Todas las escaleras de la zona protegida se llenan de telas de araña de arriba abajo, como si estuvieran afectadas por el conjuro telaraña. Mientras dure guardas y guardias, estas telas de araña vuelven a generarse en un plazo de 10 minutos si se destruyen.

Pasillos. Todos los pasillos protegidos se llenan de niebla y pasan a estar muy oscuros. Además, en cada intersección o en cada camino que se divida y que permita elegir una dirección, hay un 50 % de probabilidad de que una criatura que no seas tú piense que va en la dirección contraria a la que haya elegido.

Pasillos. Todos los pasillos protegidos se llenan de niebla y pasan a estar muy oscuros. Además, en cada intersección o en cada camino que se divida y que permita elegir una dirección, hay un 50 % de probabilidad de que una criatura que no seas tú piense que va en la dirección contraria a la que haya elegido.

Puertas. Todas las puertas de la zona protegida están cerradas de manera mágica, como si estuvieran afectadas por un conjuro cerradura arcana. Además, puedes cubrir hasta 10 puertas con una ilusión (equivalente a un objeto ilusorio creado con el conjuro para que parezcan ilusión menor) simples trozos de pared.

Puertas. Todas las puertas de la zona protegida están cerradas de manera mágica, como si estuvieran afectadas por el conjuro cerradura arcana. Además, puedes cubrir hasta 10 puertas con una ilusión para que parezcan simples secciones de pared.

Otro efecto del conjuro. Puedes producir uno de los siguientes efectos mágicos dentro de la zona protegida de la fortaleza:

Otro efecto del conjuro. Sitúas uno de los siguientes efectos mágicos dentro de la zona protegida:

• Situar boca mágica en dos lugares. • luces danzantes Situar en cuatro pasillos. Puedes designar un patrón sencillo que las luces reproducirán mientras dure guardas y guardias. • Situar nube apestosa en dos lugares. Los vapores aparecerán en los lugares que designes y, mientras guardas y guardias dure, regresarán en un plazo de 10 minutos si los dispersa el viento. • Situar una ráfaga de viento continua en un pasillo o una sala. • Situar una sugestión en un lugar. Selecciona una zona cuadrada de hasta 1,5 m de lado y cualquier criatura que entre en dicha zona o pase por ella recibirá la sugestión mentalmente. Toda la zona protegida irradia magia. Si se lanza con éxito un conjuro sobre un efecto disipar magia específico, únicamente eliminará dicho efecto.

• Luces danzantes en cuatro pasillos con un patrón sencillo que las luces reproducirán mientras dure guardas y guardias. • Boca mágica en dos lugares. • Nube apestosa en dos lugares (los vapores volverán tras 10 minutos si se dispersan mientras dure guardas y guardias). • Ráfaga de viento en un pasillo o sala (el viento sopla sin parar mientras dure el conjuro).

Si lanzas este conjuro cada día durante todo un año, puedes crear una estructura que esté protegida permanentemente.

• Sugestión en una casilla de 1,5 m de lado, y cualquier criatura que entre en ella recibirá la sugestión mentalmente.

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.