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La Taberna de Eme
Mesa

Enmarañar

SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 2 reescritos, 1 que desaparecen y 0 nuevos.

0 %texto igual

Ficha de 5.1 · Ficha de 5.2.1

SRD 5.1 SRD 5.2.1
Nivel
1
Escuela
Conjuración
Nivel
1
Escuela
Conjuración

Del suelo brotan vides y malas hierbas en un cuadrado de 6 m de lado que se inicia en un punto dentro del alcance. Hasta que termine el conjuro, estas plantas convertirán la zona en terreno difícil.

Unas plantas apresadoras surgen del suelo en un cuadrado de 6 m de lado dentro del alcance. Hasta que termine el conjuro, estas plantas convertirán la zona en terreno difícil y desaparecerán cuando el conjuro termine.

Cualquier criatura que esté en la zona cuando lances el conjuro deberá superar una tirada de salvación de Fuerza o quedará apresada por la maraña de plantas hasta que el conjuro termine. Una criatura apresada por las plantas puede utilizar su acción para hacer una prueba de Fuerza contra tu CD de salvación de conjuros. Si la supera, se liberará.

Cada criatura (excepto tú) que esté en la zona cuando lances el conjuro deberá superar una tirada de salvación de Fuerza o tendrá el estado de apresada hasta que el conjuro termine. Una criatura apresada puede emplear una acción para hacer una prueba de Fuerza (Atletismo) contra tu CD de salvación de conjuros. Si la supera, se liberará de las plantas y dejará de estar apresada por ellas.

Cuando el conjuro termine, las plantas conjuradas se marchitarán.

Solo en SRD 5.1

La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.