Encantar animal
SRD 5.1 frente a SRD 5.2.1. 0 bloques idénticos, 2 reescritos, 1 que desaparecen y 0 nuevos.
- Nivel
- 1
- Escuela
- Encantamiento
- Nivel
- 1
- Escuela
- Encantamiento
Este conjuro te permite convencer a una bestia de que no quieres causarle ningún daño. Elige a una bestia que puedas ver dentro del alcance. Debe poder verte y oírte. Si su Inteligencia es de 4 o más, el conjuro falla. De lo contrario, la bestia deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o quedará hechizada por ti hasta que termine el conjuro. Si alguno de tus compañeros o tú hacéis daño al objetivo, el conjuro terminará.
Haces objetivo a una bestia que puedas ver dentro del alcance. El objetivo deberá superar una tirada de salvación de Sabiduría o tendrá el estado de hechizado hasta que termine el conjuro. Si alguno de tus aliados o tú dañáis al objetivo, el conjuro termina.
A niveles superiores
Solo en SRD 5.1Cuando lanzas este conjuro mediante un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, puedes afectar a una bestia adicional por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio que hayas empleado.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. Puedes hacer objetivo a una bestia adicional por cada nivel por encima de 1 que tenga el espacio.
La alineación empareja bloques por vocabulario, no por caracteres: dos párrafos con la misma idea y distinta redacción salen como «reescrito», que es lo que son.